绝地求生的海岛地图名为艾伦格(Erangel),是游戏最经典的8x8平方公里地图,其设计原型参考了现实中的乌克兰切尔诺贝利核事故隔离区。该地图包含多样化的地形结构,包括城市、乡村、军事基地、农场、山地及水域等典型战场环境。从地理布局来看,地图中心区域以学校、P城、R城等战略要地构成核心交战区,外围则分布着G港、军事基地、核电站等高风险高回报资源点。
根据游戏文件解析,艾伦格地图的北部区域积雪覆盖,南部存在明显人类活动痕迹,中部被河流分割并包含独立小岛。地图包含11座桥梁连接主要陆地,交通动线设计复杂。地图东南部的军事基地被玩家普遍称为机场,因其跑道设计和高级物资刷新率成为热门跳伞点。西北部的Sosnovka Island通过两座桥梁与主岛相连,形成天然的战术瓶颈区域。
地图坐标系统将艾伦格划分为64个1x1平方公里的网格,重要资源点呈现规律性分布。G港分为上城区、集装箱区和后城区三个功能分区;Y城包含餐厅区域、五栋楼区域等细分定位点;监狱区域被玩家称作马蹄山,观测站则被称为卫星楼。这种约定俗成的命名体系源于玩家社区长期形成的战术沟通需求,与官方地名共同构成完整的定位参照系统。
从战术价值分析,海岛地图的资源分布呈现梯度特征。军事禁区、N港、G港属于顶级资源区,适合整队发育但竞争激烈;P城、Y城属于中级资源区,建筑密集适合巷战;医院、采石场等偏远区域资源量较少但风险较低。地图设计上,每个资源点都具有独特的建筑组合,例如Y城警察局的制高点优势,P城教堂的视野控制能力,这些地形特性深刻影响着攻防策略的选择。
最新35.2版本更新在海岛地图新增了自动售货机机制,可获取恢复类道具。同时载具伪装网的加入改变了传统转移战术。玩家需注意,地图东南角存在未开发的隐藏小岛,仅能通过提前跳伞到达,但受系统边界限制无法深入探索。这种设计可能暗示未来版本更新方向,当前版本仍建议以官方标识的主要资源点作为战术规划基础。