兵营升级本身并不会直接增加兵种类型,但它是解锁更高级兵种(T2至T的必要前提。兵种类型由文明选择和科技研发决定,而兵营等级提升仅增强对应兵种的训练容量、攻击力或负载能力。升级骑兵营可提高骑兵单位的训练上限和基础属性,但骑兵种类(如轻骑兵、重骑兵)需通过学院科技解锁。主城等级才是决定兵种阶位(T1至T的核心条件,如主城8级解锁T2兵种,17级解锁T3兵种。
兵营升级的实质作用在于优化兵种质量而非扩充种类。当玩家将主城提升至8级后,兵营可训练T2兵种,但需注意T2兵种与T1属于同一类型下的强化版本,例如T1步兵升级为T2步兵而非新增兵种。兵营25级是当前版本最高等级,需消耗大量资源和时间,其核心价值在于提升部队容量和训练效率。若需解锁全新兵种(如攻城单位或文明特色兵种),必须通过学院研究对应科技树,而非依赖兵营升级。
资源分配优先级直接影响兵营升级的效益。升级兵营需同步提升伐木场、采石场等资源建筑以保证材料供应,同时学院科技中的军事研究不可滞后。解锁T3兵种需主城17级且学院15级,耗时约1天11小时,消耗粮食457.5K、木头607.5K、石头170K。若仅升级兵营而忽视科技,仍无法训练高阶兵种。建议优先完成前置建筑升级,再集中资源突破兵营等级瓶颈。
后期兵营升级的性价比需结合实战需求评估。T4及以上兵种虽属性更强,但训练成本呈指数增长,低阶兵种在小型战役中仍有实用价值。例如T1骑兵在侦查或骚扰任务中消耗资源较少,而T5骑兵仅适合大规模会战。兵营升级后需平衡不同阶位兵种的生产比例,避免资源过度倾斜导致战力断层。联盟帮助可缩短升级时间,建议在联盟中心25级时最大化利用30次帮助机会。
游戏内兵种多样性依赖文明特性和科技选择,兵营的作用集中于优化既有兵种的训练效率与属性上限。合理规划升级路径,方能高效构建适应不同战局的军队体系。